ゲームのメカニクスとスコアリング
ゲームでは、12の独立した公平なビットが順番に公開されます。ビットごとの補数の12のラベル付き循環回転それぞれについて、元のワードとの共通接頭辞の長さを2乗し、それらを合計して生スコアを算出します。プレイヤーは3つのスコアパワーのいずれかを選択します。
- パワー1:生スコア
- パワー2:スコアの2乗
- パワー3:スコアの3乗
ライブの総銀行クォートは次のように計算されます:0.96 × 獲得した完全な賭け金 × 条件付き期待ターミナル生スコア(選択されたパワーに累乗)÷ そのパワーに対する無条件平均。ビットが公開されるにつれてクォートは上昇または下落する可能性があります。条件付き潜在スコアがゼロに低下した場合、ラウンドはゼロの総額で決済されます。
正確な無条件平均
| スコアパワー | 正確な平均 |
|---|---|
| 1(生) | 34.505859375 |
| 2(2乗) | 2683.6201171875 |
| 3(3乗) | 632014.74609375 |
操作、モードおよび停止ルール
プレイヤーはスコアパワーと自動回収上限を4、8、12フェーズのいずれかで事前に選択します。賭け金、パワー、上限は決済までロックされます。プレイ中は音声も利用可能です。
- 手動回収:ライブ中に即座に利用可能。現在の条件付きクオートを決済します。
- 自動回収:選択した上限に達した時点で現在のクオートを自動的に回収します。もしそれ以前に将来の潜在利益がゼロになった場合、直ちに回収されます。
- 決済:各意味的な開示は650msの間隔で実行されます。開示される前に将来の情報は隠蔽されたままです。
ウォレットと永続性
デモ版では、特定の永続性ルールを持つ仮想ウォレットを使用します。
- 初期残高:1000仮想コイン。
- 補充ルール:アイドル状態で残高が10未満の場合、手動補充により残高を正確に1000に設定します。これは自動的な補充や追加ではなく、手動での設定です。
- 小数点以下の保持:小数点以下の値は、決済、補充、リロードの間で保持されます。
- リロード動作:未完成のトレースをリロードすると、返金または再開なしでラウンドが終了します。決済済みの残高(ゼロを含む)はローカルに保持されます。
数学的根拠とRTP
サポートされる停止ポリシーに基づく期待純利回りは正確に96%です。これは純粋な期待値を示すものであり、特定のセッションでの純利益を保証するものではありません。シミュレーションによる測定値はこの結果を裏付けていますが、それ自体が絶対的な法則というわけではありません。
測定されたRTPサンプル
| モード | 自動キャップ | ラウンド数 | 正確なRTP | 測定値RTP |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 1,000,000 | 0.96 | 95.96231570432197 |
| 0 | 8 | 1,000,000 | 0.96 | 95.9775930230864 |
| 0 | 12 | 1,000,000 | 0.96 | 96.05569175897872 |
| 1 | 4 | 1,000,000 | 0.96 | 95.95700824974527 |
| 1 | 8 | 1,000,000 | 0.96 | 96.0677483816839 |
| 1 | 12 | 2,000,000 | 0.96 | 95.55584502764736 |
| 2 | 4 | 1,000,000 | 0.96 | 95.9809557379735 |
| 2 | 8 | 2,000,000 | 0.96 | 95.81438388526658 |
| 2 | 12 | 22,000,000 | 0.96 | 96.00171069171095 |
ストレージとプライバシーに関する事実
観測されたソースの動作に基づいて:
- ストレージ:デモ版は、確定したデモ残高と端数の持ち越しにブラウザのlocalStorageを使用します。これにより匿名性が確保されるわけでも、その他の処理が除外されるわけでもありません。
- サードパーティ:テンプレートではGoogle Fontsのスタイルシートが宣言されています。実際のブラウザリクエストのキャプチャは保留中であり、他のリクエストや処理が存在しないという主張ではありません。
- アカウント/支払い:デモ版のアカウントフローやデモ版の支払いフローはありません。仮想コインには現金価値はありません。
対象と責任ある利用
このガイドの対象読者は18歳以上です。これはガイドの方針であり、現地の法律に関する主張や、実際に導入された年齢確認機能を示すものではありません。デモ版は行動を臨床的に訓練するものではなく、損失を安全なものにするものではありません。このインターフェースには、アカウントレベルでのブロック、タイマー、自己排除ツールは備わっていません。
よくある質問
最終的な払戻金はどのように計算されますか?
ライブの総銀行クォートは、0.96 × キャプチャされた全額ステーク × 選択された指数に引き上げられた条件付き期待ターミナル生スコアを、その指数の無条件平均で割ったものです。クォートは上昇したり下落したりします。条件付きの潜在的な値がゼロの場合、ゼロで決済されます。
ラウンド中にリロードするとどうなりますか?
未完成のトレースをリロードすると、リファンドや再開なしでラウンドが終了します。キャプチャされた借方は失われます。確定残高はローカルに保持されます。
手動でのチャージはどのように機能しますか?
残高が10未満でユーザーがアイドル状態の場合、手動でのチャージにより残高が正確に1000に設定されます。このプロセス中に端数の持ち越しは保持されます。