Guide de requête indépendante · démo en pièces virtuelles

6zk — Complément Rotation Écho

6zk — Pièces virtuelles · sans prix

Ce guide présente un avis indépendant sur le nom indiqué, 6zk. L'identité de toute entreprise, opérateur ou développeur associé reste non vérifiée sauf indication explicite dans une source primaire révisée. Les mécanismes de jeu et les mathématiques décrits ici appartiennent à la démo en pièces virtuelles originale de ce guide, et non nécessairement à un produit commercial externe.

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Complément Rotation Écho

Mécanique du jeu : Complement Rotation Echo

La mécanique centrale implique douze rotations cycliques du complément au binaire d'un mot de 12 bits. Le score est obtenu à partir de la longueur du préfixe commun entre le mot original et chaque complément roté.

  • Calcul du score brut : Pour chacune des 12 rotations, le carré de la longueur du préfixe commun est calculé, puis ces valeurs sont additionnées.
  • Puissances du score : Les joueurs choisissent l'un des trois modes : Score brut (Puissance 1), Score au carré (Puissance 2) ou Score au cube (Puissance 3).

Paiements et probabilités

La cote brute en direct est calculée comme suit : 0,96 × mise totale capturée × score brut terminal brut conditionnel (élevé à la puissance sélectionnée) ÷ moyenne inconditionnelle pour cette puissance.

PuissanceMoyenne inconditionnelle
1 (Brut)34,505859375
2 (Carré)2683,6201171875
3 (Cube)632014,74609375

Douze bits indépendants équitables sont révélés dans l'ordre. La cote peut augmenter ou diminuer à mesure que plus de bits sont révélés. Si le potentiel conditionnel tombe à zéro, le tour est réglé à zéro. Le rendement brut attendu dans le cadre des politiques d'arrêt prises en charge est exactement de 96 % avant l'arrondi à l'entier.

Contrôles et modes

  • Mise : Une seule mise totale capturée par tour.
  • Plafond auto : Sélectionnez à l'avance un plafond de révélation automatique de 4, 8 ou 12 bits.
  • Verrouillage : La mise capturée, la puissance et le plafond sont verrouillés pendant le tour en direct.
  • Banque manuelle : Disponible immédiatement pendant le tour en direct. Pas de file d'attente Auto10.
  • Son : Reste disponible même lorsque les contrôles sont verrouillés.

Règlement et persistance

  • Règlement : La banque manuelle règle la quote-part conditionnelle actuelle. La banque automatique se déclenche au seuil sélectionné (4, 8 ou 12) ou lorsque la valeur conditionnelle atteint zéro.
  • Report fractionnaire : Il persiste lors du règlement, du réapprovisionnement et du rechargement.
  • Rechargement inachevé : Le rechargement d'une trace inachevée entraîne la perte du débit capturé ; il n'est pas repris.
  • Réapprovisionnement au repos : Si le solde est inférieur à 10 au repos, un réapprovisionnement manuel fixe le solde à exactement 1000, en préservant le report fractionnaire.

Preuves mathématiques

Les mesures de simulation confirment la loi mathématique, mais ne la constituent pas. Le RTP brut exact est de 0,96 pour tous les modes et tous les seuils.

ModeSeuil auto.RTP mesuré
0495,96231570432197
0895,9775930230864
01296,05569175897872
1495,95700824974527
1896,0677483816839
11295,55584502764736
2495,9809557379735
2895,81438388526658
21296,00171069171095

Portefeuille et confidentialité

Portefeuille : Le solde initial est de 1 000. Le rechargement est manuel et uniquement en mode inactif, il réinitialise le solde à 1 000 s'il est inférieur à 10. Les pièces virtuelles n'ont aucune valeur monétaire. Le solde validé est conservé localement ; les manches en cours ne sont pas reprises.

Pièces virtuelles · sans prix

Questions fréquentes

6zk est-il une entreprise officielle ?

L'identité de 6zk n'est pas vérifiée. Cette page décrit la démo d'un guide indépendant et ne certifie ni ne reproduit aucun produit externe, licence ou opérateur officiel.

Comment fonctionne la banque automatique ?

La banque automatique se déclenche lorsque le seuil de révélation sélectionné (4, 8 ou 12 bits) est atteint, ou si la valeur conditionnelle tombe à zéro. Elle capitalise la quote-brute actuelle en direct.

Que se passe-t-il si je recharge pendant une manche ?

Le rechargement d'une trace inachevée met fin à la manche sans remboursement. Le débit capturé est perdu et la manche n'est pas reprogrammable.