Meccaniche di gioco: Complement Rotation Echo
La meccanica principale prevede dodici rotazioni cicliche del complemento a uno di una parola a 12 bit. Il punteggio è derivato dalla lunghezza del prefisso comune tra la parola originale e ciascun complemento ruotato.
- Calcolo del punteggio grezzo: Per ciascuna delle 12 rotazioni, eleva al quadrato la lunghezza del prefisso comune e somma questi valori.
- Potenze del punteggio: I giocatori selezionano una delle tre modalità: Punteggio grezzo (Potenza 1), Punteggio al quadrato (Potenza 2) o Punteggio al cubo (Potenza 3).
Payout e probabilità
La quotazione lorda bancaria live è calcolata come: 0,96 × puntata intera catturata × punteggio grezzo atteso terminale condizionale (elevato alla potenza selezionata) ÷ media incondizionata per quella potenza.
| Potenza | Media Incondizionata |
|---|---|
| 1 (Grezzo) | 34,505859375 |
| 2 (Quadrato) | 2683,6201171875 |
| 3 (Cubo) | 632014,74609375 |
Dodici bit indipendenti equi vengono rivelati in ordine. La quotazione può aumentare o diminuire man mano che vengono rivelati altri bit. Se il potenziale condizionale scende a zero, la partita si risolve a zero. Il rendimento lordo atteso sotto le politiche di arresto supportate è esattamente il 96% prima dell'arrotondamento all'intero.
Controlli e Modalità
- Puntata: Una puntata intera catturata per partita.
- Auto-Limite: Seleziona in anticipo un limite di rivelazione automatico di 4, 8 o 12 bit.
- Blocco: Puntata catturata, potenza e limite vengono bloccati durante la partita live.
- Banca Manuale: Disponibile immediatamente durante la partita live. Nessuna coda Auto10.
- Audio: Rimane disponibile anche quando i controlli sono bloccati.
Liquidazione e Persistenza
- Regolamento: La banca manuale regola la quotazione condizionale corrente. La banca automatica si attiva al limite selezionato (4, 8 o 12) o quando il valore condizionale raggiunge zero.
- Portata frazionaria: Persiste durante il regolamento, il rifornimento e il ricarico.
- Ricarico interrotto: Il ricarico di una traccia non completata fa perdere il debito catturato; non viene ripreso.
- Rifornimento inattivo: Se il saldo è inferiore a 10 mentre il sistema è inattivo, un rifornimento manuale imposta il saldo esattamente a 1000, preservando la portata frazionaria.
Evidenza matematica
Le misurazioni di simulazione supportano la legge matematica ma non ne sono la legge stessa. Il RTP lordo esatto è 0,96 per tutte le modalità e i limiti.
| Modalità | Limite auto | RTP misurato |
|---|---|---|
| 0 | 4 | 95,96231570432197 |
| 0 | 8 | 95,9775930230864 |
| 0 | 12 | 96,05569175897872 |
| 1 | 4 | 95,95700824974527 |
| 1 | 8 | 96,0677483816839 |
| 1 | 12 | 95,55584502764736 |
| 2 | 4 | 95,9809557379735 |
| 2 | 8 | 95,81438388526658 |
| 2 | 12 | 96,00171069171095 |
Portafoglio e privacy
Portafoglio: Il saldo iniziale è 1000. Il ricarico è manuale e disponibile solo in modalità idle, portando il saldo a 1000 se inferiore a 10. Le monete virtuali non hanno valore monetario. Il saldo consolidato viene salvato localmente; le partite in corso non vengono riprese.
Monete virtuali · senza premi
Domande frequenti
6zk è un'azienda ufficiale?
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Come funziona l'auto-bank?
L'auto-bank si attiva quando viene raggiunto il limite di rivelazione selezionato (4, 8 o 12 bit), oppure se il valore condizionale scende a zero. Consolida la quotazione lorda live corrente.
Cosa succede se ricarico durante una partita?
Il ricarico di una traccia non conclusa termina la partita senza rimborso. Il debito acquisito viene perso e la partita non può essere ripresa.